minecraft:throwable pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:throwable est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Permet au joueur de lancer l'objet, comme une boule de neige ou un œuf. Ajoute minecraft:projectile pour que quelque chose soit vraiment projeté.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
do_swing_animation | boolean | false | Si true, le bras bouge quand l'objet est lancé. |
min_draw_duration | number | 0 | Temps minimal en secondes pendant lequel le joueur doit maintenir avant de lancer. |
max_draw_duration | number | 0 | Temps maximal en secondes pendant lequel la charge continue d'ajouter de la puissance. |
launch_power_scale | number | 1 | Vitesse à laquelle la puissance du lancer augmente pendant la charge. |
max_launch_power | number | 1 | La puissance maximale d'un lancer. |
scale_power_by_draw_duration | boolean | false | Si true, maintenir plus longtemps envoie l'objet plus loin, comme un trident. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:throwable": {
"do_swing_animation": false,
"min_draw_duration": 0,
"max_draw_duration": 0,
"launch_power_scale": 1,
"max_launch_power": 1,
"scale_power_by_draw_duration": false
}
}