minecraft:entity_placer pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:entity_placer est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Fait apparaître une entité quand l'objet est utilisé, comme un œuf d'apparition ou un bateau.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
entity | Entity Reference | "" | L'entité qui apparaît quand l'objet est utilisé. |
use_on | Block Descriptor[] | aucune | Les blocs sur lesquels l'objet peut être utilisé. Laisse vide pour autoriser tous les blocs. |
dispense_on | Block Descriptor[] | aucune | Les blocs sur lesquels un distributeur peut faire apparaître l'entité. Laisse vide pour autoriser tous les blocs. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:entity_placer": {
"entity": "",
"use_on": [],
"dispense_on": []
}
}