1. Wiki
  2. /Objets
  3. /minecraft:entity_placer

minecraft:entity_placer

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:entity_placer pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:entity_placer est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Fait apparaître une entité quand l'objet est utilisé, comme un œuf d'apparition ou un bateau.

Champs

ChampTypePar défautDescription
entityEntity Reference""L'entité qui apparaît quand l'objet est utilisé.
use_onBlock Descriptor[]aucuneLes blocs sur lesquels l'objet peut être utilisé. Laisse vide pour autoriser tous les blocs.
dispense_onBlock Descriptor[]aucuneLes blocs sur lesquels un distributeur peut faire apparaître l'entité. Laisse vide pour autoriser tous les blocs.

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:entity_placer": {
    "entity": "",
    "use_on": [],
    "dispense_on": []
  }
}

Objets: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more