minecraft:cooldown pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:cooldown est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Ajoute un temps d'attente après avoir utilisé ou balancé l'objet. Tous les objets de la même catégorie se rechargent ensemble, comme toutes les perles de l'Ender qui attendent en même temps.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
category | string | aucune | Un nom partagé par les objets qui doivent se recharger ensemble. |
duration | number | aucune | Durée de l'attente en secondes. |
type | ItemCooldownType | "use" | L'action qui lance le temps de recharge et qui est bloquée pendant celui-ci : "use" ou "attack". Les deux types sont suivis séparément. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:cooldown": {
"category": "",
"duration": 1,
"type": "use"
}
}