minecraft:projectile pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:projectile est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Fait de l'objet une munition qu'un objet de tir (comme un arc) peut lancer, et indique quelle entité est projetée.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
minimum_critical_power | number | 0 | Charge minimale du tir pour pouvoir faire un coup critique. |
projectile_entity | Entity Reference | aucune | L'entité lancée, par exemple "minecraft:arrow". |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:projectile": {
"minimum_critical_power": 0,
"projectile_entity": {}
}
}