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minecraft:damage

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:damage pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:damage est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Ajoute des dégâts d'attaque bonus quand l'objet sert à frapper une créature ou un joueur.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valueinteger0Points de dégâts ajoutés à chaque coup. Utilise un nombre positif.Plage : de 0 à 32767

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:damage": {
    "value": 0
  }
}

Objets: Pack de comportements

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