minecraft:damage pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:damage est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Ajoute des dégâts d'attaque bonus quand l'objet sert à frapper une créature ou un joueur.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
value | integer | 0 | Points de dégâts ajoutés à chaque coup. Utilise un nombre positif.Plage : de 0 à 32767 |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:damage": {
"value": 0
}
}