minecraft:record pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:record est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Transforme l'objet en disque de musique qui joue un morceau quand on le met dans un juke-box.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
sound_event | LevelSoundEvent | "undefined" | Le son du disque à jouer, par exemple "pigstep" ou "cat". |
duration | number | 0 | Durée du morceau en secondes, pour que le juke-box sache quand il se termine. |
comparator_signal | integer | 1 | Puissance de redstone (de 1 à 13) qu'un comparateur lit sur le juke-box tant que ce disque est dedans. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:record": {
"sound_event": "undefined",
"duration": 0,
"comparator_signal": 1
}
}