minecraft:durability pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:durability est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Donne à l'objet une barre de durabilité qui baisse à chaque utilisation, jusqu'à ce qu'il se casse. Il permet aussi de le réparer et de combiner deux objets usés dans une enclume ou une meule.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_durability | integer | aucune | Nombre d'utilisations que l'objet supporte avant de se casser.Plage : de 0 à … |
damage_chance | IntRange | {"max":100,"min":100} | Chance en pourcentage (sous forme de plage min et max) qu'une utilisation use vraiment l'objet. Baisse-la pour qu'il dure plus longtemps. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:durability": {
"max_durability": 0,
"damage_chance": {
"max": 100,
"min": 100
}
}
}