minecraft:block_placer pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:block_placer est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Fait poser un bloc dans le monde quand le joueur utilise l'objet, comme une graine ou un panneau. Il peut aussi afficher ce bloc comme icône de l'objet, donc tu n'as pas forcément besoin d'une icône à part.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
block | Block Reference | aucune | Le bloc posé quand l'objet est utilisé. |
use_on | Block Descriptor[] | aucune | Les blocs sur lesquels l'objet peut être utilisé pour poser son bloc. Laisse vide pour autoriser tous les blocs. |
replace_block_item | boolean | false | Si true, cet objet devient l'objet officiel du bloc : casser le bloc ou le copier avec le bouton du milieu donne cet objet. L'objet et le bloc doivent avoir le même identifiant. |
aligned_placement | boolean | false | Si true, maintenir le bouton d'utilisation pose les blocs bien alignés en ligne droite. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:block_placer": {
"block": {},
"use_on": [],
"replace_block_item": false,
"aligned_placement": false
}
}