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minecraft:block_placer

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:block_placer pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:block_placer est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Fait poser un bloc dans le monde quand le joueur utilise l'objet, comme une graine ou un panneau. Il peut aussi afficher ce bloc comme icône de l'objet, donc tu n'as pas forcément besoin d'une icône à part.

Champs

ChampTypePar défautDescription
blockBlock ReferenceaucuneLe bloc posé quand l'objet est utilisé.
use_onBlock Descriptor[]aucuneLes blocs sur lesquels l'objet peut être utilisé pour poser son bloc. Laisse vide pour autoriser tous les blocs.
replace_block_itembooleanfalseSi true, cet objet devient l'objet officiel du bloc : casser le bloc ou le copier avec le bouton du milieu donne cet objet. L'objet et le bloc doivent avoir le même identifiant.
aligned_placementbooleanfalseSi true, maintenir le bouton d'utilisation pose les blocs bien alignés en ligne droite.

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:block_placer": {
    "block": {},
    "use_on": [],
    "replace_block_item": false,
    "aligned_placement": false
  }
}

Objets: Pack de comportements

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