1. Wiki
  2. /Objets
  3. /minecraft:display_name

minecraft:display_name

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:display_name pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:display_name est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Définit le nom de l'objet que voient les joueurs, par exemple dans l'infobulle et quand ils le sélectionnent. Tu peux utiliser une clé de traduction pour que le nom change avec la langue du jeu.

Champs

ChampTypePar défautDescription
valuestring""Le texte du nom, ou une clé de traduction de ton fichier .lang.

Exemple

Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:display_name": {
    "value": ""
  }
}

Objets: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more