minecraft:storage_item pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:storage_item est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Permet à l'objet de contenir d'autres objets, comme un sac. D'autres composants, comme minecraft:bundle_interaction, utilisent ce stockage.
C'est expérimental : ça ne marche que dans les mondes où l'expérience correspondante est activée, et ça peut changer dans les prochaines versions.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
max_slots | integer | 64 | Nombre de piles différentes qui peuvent être stockées, jusqu'à 64.Plage : de … à 64 |
allow_nested_storage_items | boolean | true | Si false, on ne peut pas y mettre d'autres objets de stockage (comme des sacs). |
banned_items | Item Descriptor[] | aucune | Les objets qu'on ne peut jamais mettre dedans. |
allowed_items | Item Descriptor[] | aucune | Si défini, seuls ces objets peuvent être mis dedans. Laisse vide pour tout autoriser. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:storage_item": {
"max_slots": 64,
"allow_nested_storage_items": true,
"banned_items": [],
"allowed_items": []
}
}