minecraft:swing_sounds pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:swing_sounds est un composant d'objet : il se place dans l'objet components d'un objet personnalisé. Remplace les sons joués quand le joueur frappe quelque chose avec cet objet.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
attack_miss | LevelSoundEvent | aucune | Son d'un coup qui ne touche rien ou ne fait aucun dégât. |
attack_hit | LevelSoundEvent | aucune | Son d'un coup normal. |
attack_critical_hit | LevelSoundEvent | aucune | Son d'un coup critique. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/items/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:swing_sounds": {
"attack_miss": {},
"attack_hit": {},
"attack_critical_hit": {}
}
}