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minecraft:wearable

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Resumen

minecraft:wearable es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Permite llevar el objeto en una ranura de equipo, como un casco o unas botas. Combínalo con un attachable en el paquete de recursos para que se vea en el jugador.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
slotEquipmentSlotningunoLa ranura donde va, por ejemplo "slot.armor.head". Cualquier ranura que no sea una mano fija el tamaño de pila en 1.
protectioninteger0Puntos de armadura que da el objeto al llevarlo puesto.Rango: de 0 a …
hides_player_locationbooleanfalseSi es true, llevarlo puesto oculta al jugador en los mapas localizadores y en la barra localizadora.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:wearable": {
    "slot": {},
    "protection": 0,
    "hides_player_location": false
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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