minecraft:wearable por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:wearable es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Permite llevar el objeto en una ranura de equipo, como un casco o unas botas. Combínalo con un attachable en el paquete de recursos para que se vea en el jugador.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
slot | EquipmentSlot | ninguno | La ranura donde va, por ejemplo "slot.armor.head". Cualquier ranura que no sea una mano fija el tamaño de pila en 1. |
protection | integer | 0 | Puntos de armadura que da el objeto al llevarlo puesto.Rango: de 0 a … |
hides_player_location | boolean | false | Si es true, llevarlo puesto oculta al jugador en los mapas localizadores y en la barra localizadora. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:wearable": {
"slot": {},
"protection": 0,
"hides_player_location": false
}
}