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minecraft:swing_sounds

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Resumen

minecraft:swing_sounds es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Sustituye los sonidos que suenan cuando el jugador blande este objeto contra algo.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
attack_missLevelSoundEventningunoSonido de un golpe que no da a nada o no hace daño.
attack_hitLevelSoundEventningunoSonido de un golpe normal.
attack_critical_hitLevelSoundEventningunoSonido de un golpe crítico.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:swing_sounds": {
    "attack_miss": {},
    "attack_hit": {},
    "attack_critical_hit": {}
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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