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minecraft:use_animation

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Resumen

minecraft:use_animation es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Elige la animación que muestra el jugador mientras usa el objeto, como comer, beber o tensar un arco.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueAnimation"none"El nombre de la animación, por ejemplo "eat", "drink", "bow", "block" o "spear".

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:use_animation": {
    "value": "none"
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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