minecraft:use_animation por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:use_animation es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Elige la animación que muestra el jugador mientras usa el objeto, como comer, beber o tensar un arco.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | Animation | "none" | El nombre de la animación, por ejemplo "eat", "drink", "bow", "block" o "spear". |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:use_animation": {
"value": "none"
}
}