minecraft:piercing_weapon por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:piercing_weapon es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Hace que un ataque golpee a todas las criaturas en línea recta delante del usuario, como una estocada de lanza. Los objetos con esto no pueden romper bloques, porque el ataque siempre va primero.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
reach | FloatRange | {"max":3,"min":0} | Hasta qué distancia (en bloques) se puede golpear. Los bloques en medio detienen el golpe. |
creative_reach | FloatRange | ninguno | Alcance en modo Creativo. Si no se indica, usa reach. |
hitbox_margin | number | 0 | Espacio extra alrededor de la línea de mira, para que cuenten los objetivos un poco descentrados. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:piercing_weapon": {
"reach": {
"max": 3,
"min": 0
},
"creative_reach": 1,
"hitbox_margin": 0
}
}