minecraft:use_modifiers por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:use_modifiers es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Controla lo que pasa al mantener pulsado el botón de usar: cuánto tarda un uso y lo despacio que camina el jugador mientras tanto. La comida, las pociones y los arcos lo necesitan.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
start_using | StartUsing | "if_first" | Si el uso empieza solo cuando no hay otro en marcha ("if_first") o se reinicia cada vez ("always"). |
use_duration | number | 0 | Segundos que tarda el objeto en terminar de usarse, como el tiempo para comer.Rango: de 0 a … |
emit_vibrations | boolean | true | Si es true, empezar y dejar de usar el objeto genera vibraciones que los sensores de sculk pueden oír. |
start_sound | LevelSoundEvent | ninguno | Sonido que suena cuando el jugador empieza a usar el objeto. |
movement_modifier | number | ninguno | Velocidad al caminar mientras se usa: 1 es la velocidad normal y 0.35 es el paso lento de comer.Rango: de 0 a 1 |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:use_modifiers": {
"start_using": "if_first",
"use_duration": 0,
"emit_vibrations": true,
"start_sound": {},
"movement_modifier": 0
}
}