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minecraft:use_modifiers

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Resumen

minecraft:use_modifiers es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Controla lo que pasa al mantener pulsado el botón de usar: cuánto tarda un uso y lo despacio que camina el jugador mientras tanto. La comida, las pociones y los arcos lo necesitan.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
start_usingStartUsing"if_first"Si el uso empieza solo cuando no hay otro en marcha ("if_first") o se reinicia cada vez ("always").
use_durationnumber0Segundos que tarda el objeto en terminar de usarse, como el tiempo para comer.Rango: de 0 a …
emit_vibrationsbooleantrueSi es true, empezar y dejar de usar el objeto genera vibraciones que los sensores de sculk pueden oír.
start_soundLevelSoundEventningunoSonido que suena cuando el jugador empieza a usar el objeto.
movement_modifiernumberningunoVelocidad al caminar mientras se usa: 1 es la velocidad normal y 0.35 es el paso lento de comer.Rango: de 0 a 1

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:use_modifiers": {
    "start_using": "if_first",
    "use_duration": 0,
    "emit_vibrations": true,
    "start_sound": {},
    "movement_modifier": 0
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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