minecraft:entity_placer por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:entity_placer es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Hace que el objeto genere una entidad al usarlo, como un huevo de generación o un bote.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
entity | Entity Reference | "" | La entidad que aparece al usar el objeto. |
use_on | Block Descriptor[] | ninguno | Bloques sobre los que se puede usar el objeto. Déjalo vacío para permitir cualquier bloque. |
dispense_on | Block Descriptor[] | ninguno | Bloques sobre los que un dispensador puede generar la entidad. Déjalo vacío para permitir cualquier bloque. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:entity_placer": {
"entity": "",
"use_on": [],
"dispense_on": []
}
}