minecraft:stacked_by_data por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:stacked_by_data es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Decide si los objetos con el mismo id pero distintos valores de datos se tratan como diferentes, para que no se apilen ni se junten en el suelo.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | boolean | false | Ponlo en true para mantener en pilas separadas los objetos con distintos valores de datos. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:stacked_by_data": {
"value": false
}
}