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minecraft:block_placer

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Resumen

minecraft:block_placer es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Hace que el objeto coloque un bloque en el mundo cuando el jugador lo usa, como una semilla o un cartel. También puede mostrar ese bloque como icono del objeto, así que quizá no necesites un icono aparte.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
blockBlock ReferenceningunoEl bloque que se coloca al usar el objeto.
use_onBlock Descriptor[]ningunoBloques sobre los que se puede usar el objeto para colocar su bloque. Déjalo vacío para permitir cualquier bloque.
replace_block_itembooleanfalseSi es true, este objeto pasa a ser el objeto oficial del bloque, así que romper el bloque o seleccionarlo con el botón central da este objeto. El objeto y el bloque necesitan el mismo identificador.
aligned_placementbooleanfalseSi es true, mantener pulsado el botón de usar coloca bloques en una línea recta y ordenada.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:block_placer": {
    "block": {},
    "use_on": [],
    "replace_block_item": false,
    "aligned_placement": false
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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