minecraft:block_placer por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:block_placer es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Hace que el objeto coloque un bloque en el mundo cuando el jugador lo usa, como una semilla o un cartel. También puede mostrar ese bloque como icono del objeto, así que quizá no necesites un icono aparte.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
block | Block Reference | ninguno | El bloque que se coloca al usar el objeto. |
use_on | Block Descriptor[] | ninguno | Bloques sobre los que se puede usar el objeto para colocar su bloque. Déjalo vacío para permitir cualquier bloque. |
replace_block_item | boolean | false | Si es true, este objeto pasa a ser el objeto oficial del bloque, así que romper el bloque o seleccionarlo con el botón central da este objeto. El objeto y el bloque necesitan el mismo identificador. |
aligned_placement | boolean | false | Si es true, mantener pulsado el botón de usar coloca bloques en una línea recta y ordenada. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:block_placer": {
"block": {},
"use_on": [],
"replace_block_item": false,
"aligned_placement": false
}
}