minecraft:projectile por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:projectile es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Marca el objeto como munición que puede disparar un objeto lanzador (como un arco) e indica qué entidad sale volando.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
minimum_critical_power | number | 0 | Cuánto debe cargarse el disparo antes de poder dar un golpe crítico. |
projectile_entity | Entity Reference | ninguno | La entidad que se lanza, por ejemplo "minecraft:arrow". |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:projectile": {
"minimum_critical_power": 0,
"projectile_entity": {}
}
}