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minecraft:projectile

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Resumen

minecraft:projectile es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Marca el objeto como munición que puede disparar un objeto lanzador (como un arco) e indica qué entidad sale volando.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
minimum_critical_powernumber0Cuánto debe cargarse el disparo antes de poder dar un golpe crítico.
projectile_entityEntity ReferenceningunoLa entidad que se lanza, por ejemplo "minecraft:arrow".

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:projectile": {
    "minimum_critical_power": 0,
    "projectile_entity": {}
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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