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minecraft:cooldown

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Resumen

minecraft:cooldown es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Añade un tiempo de espera después de usar o blandir el objeto. Todos los objetos de la misma categoría entran en enfriamiento a la vez, como pasa con todas las perlas de Ender.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
categorystringningunoUn nombre compartido por los objetos que deben entrar en enfriamiento juntos.
durationnumberningunoCuántos segundos dura la espera.
typeItemCooldownType"use"Qué acción inicia el enfriamiento y queda bloqueada por él: "use" o "attack". Los dos tipos se cuentan por separado.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:cooldown": {
    "category": "",
    "duration": 1,
    "type": "use"
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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