minecraft:cooldown por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:cooldown es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Añade un tiempo de espera después de usar o blandir el objeto. Todos los objetos de la misma categoría entran en enfriamiento a la vez, como pasa con todas las perlas de Ender.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
category | string | ninguno | Un nombre compartido por los objetos que deben entrar en enfriamiento juntos. |
duration | number | ninguno | Cuántos segundos dura la espera. |
type | ItemCooldownType | "use" | Qué acción inicia el enfriamiento y queda bloqueada por él: "use" o "attack". Los dos tipos se cuentan por separado. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:cooldown": {
"category": "",
"duration": 1,
"type": "use"
}
}