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minecraft:display_name

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Resumen

minecraft:display_name es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Define el nombre del objeto que ven los jugadores, por ejemplo en la descripción emergente y al cambiar a él. Puedes usar una clave de traducción para que el nombre cambie con el idioma del juego.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valuestring""El texto del nombre o una clave de localización de tu archivo .lang.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:display_name": {
    "value": ""
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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