minecraft:display_name por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:display_name es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Define el nombre del objeto que ven los jugadores, por ejemplo en la descripción emergente y al cambiar a él. Puedes usar una clave de traducción para que el nombre cambie con el idioma del juego.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | string | "" | El texto del nombre o una clave de localización de tu archivo .lang. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:display_name": {
"value": ""
}
}