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minecraft:throwable

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Resumen

minecraft:throwable es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Permite al jugador lanzar el objeto, como una bola de nieve o un huevo. Añade minecraft:projectile para que algo salga volando de verdad.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
do_swing_animationbooleanfalseSi es true, el brazo se balancea al lanzar el objeto.
min_draw_durationnumber0Tiempo mínimo en segundos que el jugador debe mantener pulsado antes de lanzar.
max_draw_durationnumber0Tiempo máximo en segundos durante el que cargar sigue sumando potencia.
launch_power_scalenumber1Lo rápido que crece la potencia del lanzamiento mientras se carga.
max_launch_powernumber1La potencia máxima de un lanzamiento.
scale_power_by_draw_durationbooleanfalseSi es true, mantener pulsado más tiempo hace que el lanzamiento llegue más lejos, como un tridente.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:throwable": {
    "do_swing_animation": false,
    "min_draw_duration": 0,
    "max_draw_duration": 0,
    "launch_power_scale": 1,
    "max_launch_power": 1,
    "scale_power_by_draw_duration": false
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

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