1. Wiki
  2. /Objetos
  3. /minecraft:durability

minecraft:durability

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:durability por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:durability es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Da al objeto una barra de durabilidad que baja con el uso hasta que se rompe. También permite repararlo y combinar dos objetos gastados en un yunque o una piedra de afilar.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
max_durabilityintegerningunoCuántos usos aguanta el objeto antes de romperse.Rango: de 0 a …
damage_chanceIntRange{"max":100,"min":100}Probabilidad en porcentaje (como rango mínimo y máximo) de que un uso desgaste de verdad el objeto. Bájala para que el objeto dure más.

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:durability": {
    "max_durability": 0,
    "damage_chance": {
      "max": 100,
      "min": 100
    }
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more