minecraft:durability por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:durability es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Da al objeto una barra de durabilidad que baja con el uso hasta que se rompe. También permite repararlo y combinar dos objetos gastados en un yunque o una piedra de afilar.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
max_durability | integer | ninguno | Cuántos usos aguanta el objeto antes de romperse.Rango: de 0 a … |
damage_chance | IntRange | {"max":100,"min":100} | Probabilidad en porcentaje (como rango mínimo y máximo) de que un uso desgaste de verdad el objeto. Bájala para que el objeto dure más. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:durability": {
"max_durability": 0,
"damage_chance": {
"max": 100,
"min": 100
}
}
}