1. Wiki
  2. /Objetos
  3. /minecraft:damage

minecraft:damage

¿No quieres escribirlo a mano? GodCraft configura minecraft:damage por ti con un interruptor.Get GodCraft

Resumen

minecraft:damage es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Añade daño de ataque extra cuando el objeto se usa para golpear a una criatura o a un jugador.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
valueinteger0Puntos de daño extra que se suman a cada golpe. Usa un número positivo.Rango: de 0 a 32767

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/items/<name>.json
{
  "minecraft:damage": {
    "value": 0
  }
}

Objetos: Paquete de comportamiento

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more