minecraft:damage por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:damage es un componente de objeto: va en el objeto components de un objeto personalizado. Añade daño de ataque extra cuando el objeto se usa para golpear a una criatura o a un jugador.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
value | integer | 0 | Puntos de daño extra que se suman a cada golpe. Usa un número positivo.Rango: de 0 a 32767 |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/items/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/items/<name>.json
{
"minecraft:damage": {
"value": 0
}
}