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Componentes de objeto

Cada componente de objeto de esta lista está a un toque en la app GodCraft.Get GodCraft

Los componentes de objeto van en el objeto components de un archivo de objeto del paquete de comportamiento: deciden qué es y qué hace un objeto personalizado. Esta lista tiene los 44 que hay en Minecraft 1.26.50.4.

44 / 44

Componente
minecraft:allow_off_handPermite a los jugadores llevar este objeto en la mano secundaria (la ranura de la mano izquierda).minecraft:block_placerHace que el objeto coloque un bloque en el mundo cuando el jugador lo usa, como una semilla o un cartel.minecraft:bundle_interactionDa al objeto el comportamiento de un saco: los controles especiales para abrirlo y cerrarlo y una descripción emergente con lo que lleva de…EXPminecraft:can_destroy_in_creativeControla si un jugador en modo Creativo puede romper bloques mientras sostiene este objeto.minecraft:compostablePermite meter el objeto en una compostadora, con una probabilidad de subir una capa el nivel de compost.minecraft:cooldownAñade un tiempo de espera después de usar o blandir el objeto.minecraft:damageAñade daño de ataque extra cuando el objeto se usa para golpear a una criatura o a un jugador.minecraft:damage_absorptionPermite que una armadura reciba ciertos tipos de daño en lugar de quien la lleva.minecraft:diggerConvierte el objeto en una herramienta de minería indicando lo rápido que rompe ciertos bloques.minecraft:display_nameDefine el nombre del objeto que ven los jugadores, por ejemplo en la descripción emergente y al cambiar a él.minecraft:durabilityDa al objeto una barra de durabilidad que baja con el uso hasta que se rompe.minecraft:durability_sensorReproduce partículas o sonidos cuando la durabilidad del objeto baja de ciertos niveles, como un aviso de que está a punto de romperse.minecraft:dyeablePermite a los jugadores teñir el objeto con tinte, igual que la armadura de cuero se tiñe en un caldero o en la mesa de crafteo.minecraft:enchantablePermite encantar el objeto y elige qué grupo de encantamientos acepta.minecraft:entity_placerHace que el objeto genere una entidad al usarlo, como un huevo de generación o un bote.minecraft:fire_resistantEvita que el objeto se queme cuando cae al fuego o a la lava, como la netherita.minecraft:foodHace que el objeto sea comestible para que recupere hambre al comerlo.minecraft:fuelPermite quemar el objeto en un horno, un ahumador o un alto horno para alimentar la fundición.minecraft:glintAñade el brillo morado de los objetos encantados, aunque el objeto no tenga encantamientos.minecraft:hand_equippedHace que el objeto se vea en la mano como las herramientas y espadas: sujeto en vertical en lugar de plano como un objeto normal.minecraft:hover_text_colorCambia el color del nombre del objeto en su descripción emergente.minecraft:iconElige la imagen del objeto en el inventario, la barra rápida y otros menús.minecraft:interact_buttonMuestra un botón de acción en pantallas táctiles mientras se sostiene el objeto.minecraft:kinetic_weaponHace que el objeto hiera a las criaturas al cargar contra ellas, como una lanza de justa.minecraft:liquid_clippedPermite que el objeto apunte a la superficie del agua y la lava al usarlo, en lugar de atravesarlas.minecraft:max_stack_sizeDefine cuántas unidades de este objeto caben en una ranura del inventario.minecraft:piercing_weaponHace que un ataque golpee a todas las criaturas en línea recta delante del usuario, como una estocada de lanza.minecraft:projectileMarca el objeto como munición que puede disparar un objeto lanzador (como un arco) e indica qué entidad sale volando.minecraft:rarityDefine lo raro que parece el objeto, lo que también fija el color de su nombre.minecraft:recordConvierte el objeto en un disco de música que suena al meterlo en un tocadiscos.minecraft:repairableIndica qué objetos pueden reparar este en un yunque y cuánta durabilidad devuelve cada reparación.minecraft:shooterConvierte el objeto en un lanzador, como un arco o una ballesta, que dispara munición del inventario.minecraft:should_despawnControla si el objeto desaparece después de pasar un rato en el suelo (unos 5 minutos).minecraft:stacked_by_dataDecide si los objetos con el mismo id pero distintos valores de datos se tratan como diferentes, para que no se apilen ni se junten en el s…minecraft:storage_itemPermite que el objeto lleve otros objetos dentro, como un saco.EXPminecraft:storage_weight_limitDefine cuánto peso total puede llevar un objeto de almacenamiento.minecraft:storage_weight_modifierDefine cuánto espacio ocupa este objeto al meterlo en un objeto de almacenamiento como un saco.minecraft:swing_durationCambia cuánto dura la animación de balanceo del brazo al minar o atacar con el objeto.minecraft:swing_soundsSustituye los sonidos que suenan cuando el jugador blande este objeto contra algo.minecraft:tagsAñade etiquetas al objeto para que las recetas, los scripts y otros objetos lo encuentren por grupo, por ejemplo "minecraft:is_sword".minecraft:throwablePermite al jugador lanzar el objeto, como una bola de nieve o un huevo.minecraft:use_animationElige la animación que muestra el jugador mientras usa el objeto, como comer, beber o tensar un arco.minecraft:use_modifiersControla lo que pasa al mantener pulsado el botón de usar: cuánto tarda un uso y lo despacio que camina el jugador mientras tanto.minecraft:wearablePermite llevar el objeto en una ranura de equipo, como un casco o unas botas.

Objetos: Paquete de comportamiento

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