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minecraft:precipitation

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Vue d'ensemble

minecraft:precipitation est un composant de biome client : il se place dans l'objet components d'un fichier de biome client. Ajoute des particules qui flottent dans l'air, comme les cendres et les spores des biomes du Nether. Un seul type peut être utilisé par biome.

Champs

ChampTypePar défautDescription
ashnumberaucuneDensité des particules de cendre grise.
blue_sporesnumberaucuneDensité des particules de spores bleues.
red_sporesnumberaucuneDensité des particules de spores rouges.
white_ashnumberaucuneDensité des particules de cendre blanche.

Exemple

Dans l'objet components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
  "minecraft:precipitation": {
    "ash": 1,
    "blue_spores": 1,
    "red_spores": 1,
    "white_ash": 1
  }
}

Génération du monde: Composants de biome client (RP)

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