minecraft:precipitation pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:precipitation est un composant de biome client : il se place dans l'objet components d'un fichier de biome client. Ajoute des particules qui flottent dans l'air, comme les cendres et les spores des biomes du Nether. Un seul type peut être utilisé par biome.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
ash | number | aucune | Densité des particules de cendre grise. |
blue_spores | number | aucune | Densité des particules de spores bleues. |
red_spores | number | aucune | Densité des particules de spores rouges. |
white_ash | number | aucune | Densité des particules de cendre blanche. |
Exemple
Dans l'objet components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:precipitation": {
"ash": 1,
"blue_spores": 1,
"red_spores": 1,
"white_ash": 1
}
}