minecraft:map_tints pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:map_tints est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Définit les couleurs de l'herbe et des feuilles de ce biome quand il est dessiné sur une carte.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
grass | custom_map_tint_grass_tint | custom_map_tint_grass_noise | aucune | Couleur de l'herbe sur la carte : une couleur fixe, ou un mélange de couleurs basé sur du bruit. |
foliage | Color255RGB | aucune | Couleur des feuilles sur la carte. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:map_tints": {
"grass": 1,
"foliage": {}
}
}