minecraft:creature_spawn_probability pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:creature_spawn_probability est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Définit la probabilité que des animaux apparaissent quand un nouveau terrain de ce biome est généré pour la première fois.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
probability | number | aucune | Chance de 0.0 à 0.75 que des animaux apparaissent dans un nouveau chunk. Plus c'est haut, plus il y a d'animaux au départ.Plage : de 0 à 0.75 |
Exemple
Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:creature_spawn_probability": {
"probability": 0
}
}