Les composants de biome client se placent dans l'objet components d'un fichier de biome client du pack de ressources : ils définissent l'apparence et les sons d'un biome, comme son ciel, son brouillard, son eau et sa musique. Cette liste contient les 14 composants de Minecraft 1.26.50.4.
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Composant
minecraft:ambient_soundsDéfinit les sons d'ambiance que les joueurs entendent dans le biome.minecraft:atmosphere_identifierChoisit l'apparence du ciel et de l'air utilisée en Vibrant Visuals pour ce biome.minecraft:biome_musicChange la musique jouée quand le joueur est dans ce biome.minecraft:color_grading_identifierChoisit l'étalonnage des couleurs (l'ambiance colorée générale de l'écran) utilisé en Vibrant Visuals pour ce biome.minecraft:cubemap_identifierChoisit l'image de skybox utilisée en Vibrant Visuals pour ce biome.minecraft:dry_foliage_colorDéfinit la couleur des plantes sèches, comme la litière de feuilles, dans ce biome.minecraft:fog_appearanceChoisit les réglages de brouillard de ce biome, pour le rendre brumeux, dégagé ou teinté.minecraft:foliage_appearanceDéfinit la couleur des feuilles et des lianes dans ce biome.minecraft:grass_appearanceDéfinit la couleur de l'herbe dans ce biome.minecraft:lighting_identifierChoisit la configuration d'éclairage (soleil, lune et couleurs de lumière) utilisée en Vibrant Visuals pour ce biome.minecraft:precipitationAjoute des particules qui flottent dans l'air, comme les cendres et les spores des biomes du Nether.minecraft:sky_colorDéfinit la couleur du ciel dans ce biome.minecraft:water_appearanceDéfinit l'apparence de la surface de l'eau dans ce biome, comme l'eau verte des marais.minecraft:water_identifierChoisit l'apparence de l'eau utilisée en Vibrant Visuals pour ce biome.