minecraft:biome_music pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:biome_music est un composant de biome client : il se place dans l'objet components d'un fichier de biome client. Change la musique jouée quand le joueur est dans ce biome.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
volume_multiplier | number | aucune | Volume de la musique dans le biome, de 0 (muet) à 1 (plein volume). Elle monte en fondu en douceur. |
music_definition | Music Reference | aucune | La musique à jouer. Omets-le pour utiliser la musique de la dimension, ou mets une chaîne vide pour ne pas avoir de musique. |
underwater_music | boolean | false | Si true, une musique spéciale est jouée quand le joueur est sous l'eau. |
Exemple
Dans l'objet components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:biome_music": {
"volume_multiplier": 1,
"music_definition": {},
"underwater_music": false
}
}