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minecraft:biome_music

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Vue d'ensemble

minecraft:biome_music est un composant de biome client : il se place dans l'objet components d'un fichier de biome client. Change la musique jouée quand le joueur est dans ce biome.

Champs

ChampTypePar défautDescription
volume_multipliernumberaucuneVolume de la musique dans le biome, de 0 (muet) à 1 (plein volume). Elle monte en fondu en douceur.
music_definitionMusic ReferenceaucuneLa musique à jouer. Omets-le pour utiliser la musique de la dimension, ou mets une chaîne vide pour ne pas avoir de musique.
underwater_musicbooleanfalseSi true, une musique spéciale est jouée quand le joueur est sous l'eau.

Exemple

Dans l'objet components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
  "minecraft:biome_music": {
    "volume_multiplier": 1,
    "music_definition": {},
    "underwater_music": false
  }
}

Génération du monde: Composants de biome client (RP)

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