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minecraft:surface_material_adjustments

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Vue d'ensemble

minecraft:surface_material_adjustments est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Mélange d'autres blocs de sol par plaques selon du bruit, par exemple des taches de gravier ou de terre stérile dans un biome herbeux.

Champs

ChampTypePar défautDescription
adjustmentsminecraft:surface_material_adjustments - surface adjustment settings[]aucuneListe de règles de plaques avec des plages de bruit, des hauteurs et les blocs à utiliser. Toutes les règles qui correspondent sont appliquées, dans l'ordre.

Exemple

Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:surface_material_adjustments": {
    "adjustments": []
  }
}

Génération du monde: Composants de biome (BP)

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