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minecraft:climate

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Vue d'ensemble

minecraft:climate est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Définit le climat du biome : sa chaleur, son humidité et la quantité de neige qui s'accumule. Les biomes sans ce composant utilisent des valeurs standard.

Champs

ChampTypePar défautDescription
downfallnumberaucuneL'humidité du biome, qui change aussi la couleur de l'herbe et des feuilles. Mets 0 pour un biome où il ne pleut jamais.
snow_accumulationnumber[]aucuneÉpaisseur de neige minimale et maximale pendant les chutes de neige. Chaque 0.125 ajoute une couche de neige.
temperaturenumberaucuneLa chaleur du biome. Les valeurs basses apportent neige et glace ; elle change aussi des choses comme la couleur du ciel et le séchage des éponges mouillées.

Exemple

Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:climate": {
    "downfall": 1,
    "snow_accumulation": [],
    "temperature": 1
  }
}

Génération du monde: Composants de biome (BP)

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