minecraft:climate pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:climate est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Définit le climat du biome : sa chaleur, son humidité et la quantité de neige qui s'accumule. Les biomes sans ce composant utilisent des valeurs standard.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
downfall | number | aucune | L'humidité du biome, qui change aussi la couleur de l'herbe et des feuilles. Mets 0 pour un biome où il ne pleut jamais. |
snow_accumulation | number[] | aucune | Épaisseur de neige minimale et maximale pendant les chutes de neige. Chaque 0.125 ajoute une couche de neige. |
temperature | number | aucune | La chaleur du biome. Les valeurs basses apportent neige et glace ; elle change aussi des choses comme la couleur du ciel et le séchage des éponges mouillées. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:climate": {
"downfall": 1,
"snow_accumulation": [],
"temperature": 1
}
}