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minecraft:humidity

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:humidity pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:humidity est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Rend le biome humide ou sec, quel que soit son climat. Dans les biomes humides, le feu se propage moins facilement.

Champs

ChampTypePar défautDescription
is_humidbooleanaucuneMets true pour rendre le biome humide, comme une jungle ou un marais.

Exemple

Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/biomes/<name>.biome.json
{
  "minecraft:humidity": {
    "is_humid": true
  }
}

Génération du monde: Composants de biome (BP)

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