minecraft:humidity pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:humidity est un composant de biome : il se place dans l'objet components d'un biome personnalisé. Rend le biome humide ou sec, quel que soit son climat. Dans les biomes humides, le feu se propage moins facilement.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
is_humid | boolean | aucune | Mets true pour rendre le biome humide, comme une jungle ou un marais. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/biomes/<name>.biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/biomes/<name>.biome.json
{
"minecraft:humidity": {
"is_humid": true
}
}