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minecraft:grass_appearance est un composant de biome client : il se place dans l'objet components d'un fichier de biome client. Définit la couleur de l'herbe dans ce biome.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
color | Color255RGB | Grass Color Map | aucune | Une couleur fixe, ou une carte de couleurs qui mélange les teintes selon le biome. |
grass_is_shaded | boolean | false | Si true, l'herbe paraît plus sombre, comme sous un toit, à la manière d'une forêt noire. |
Exemple
Dans l'objet components de RP/biomes/<name>.client_biome.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
RP/biomes/<name>.client_biome.json
{
"minecraft:grass_appearance": {
"color": {},
"grass_is_shaded": false
}
}