minecraft:transformation pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:transformation est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Déplace, fait pivoter ou redimensionne l'apparence du bloc, autour du centre de son espace. Utile pour orienter les blocs dans différentes directions avec les états de bloc.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
translation | vec3 | [0,0,0] | Distance de déplacement du bloc sur x, y et z. |
scale | vec3 | [1,1,1] | Étirement ou rétrécissement du bloc sur chaque axe. 1 est la taille normale. |
scale_pivot | vec3 | [0,0,0] | Le point autour duquel le bloc grandit ou rétrécit. |
rotation | vec3 | [0,0,0] | Rotation sur chaque axe par pas de 90 degrés, comme [0, 90, 0]. |
rotation_pivot | vec3 | [0,0,0] | Le point autour duquel le bloc tourne. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:transformation": {
"translation": [
0,
0,
0
],
"scale": [
1,
1,
1
],
"scale_pivot": [
0,
0,
0
],
"rotation": [
0,
0,
0
],
"rotation_pivot": [
0,
0,
0
]
}
}