1. Wiki
  2. /Blocs
  3. /minecraft:transformation

minecraft:transformation

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:transformation pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:transformation est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Déplace, fait pivoter ou redimensionne l'apparence du bloc, autour du centre de son espace. Utile pour orienter les blocs dans différentes directions avec les états de bloc.

Champs

ChampTypePar défautDescription
translationvec3[0,0,0]Distance de déplacement du bloc sur x, y et z.
scalevec3[1,1,1]Étirement ou rétrécissement du bloc sur chaque axe. 1 est la taille normale.
scale_pivotvec3[0,0,0]Le point autour duquel le bloc grandit ou rétrécit.
rotationvec3[0,0,0]Rotation sur chaque axe par pas de 90 degrés, comme [0, 90, 0].
rotation_pivotvec3[0,0,0]Le point autour duquel le bloc tourne.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:transformation": {
    "translation": [
      0,
      0,
      0
    ],
    "scale": [
      1,
      1,
      1
    ],
    "scale_pivot": [
      0,
      0,
      0
    ],
    "rotation": [
      0,
      0,
      0
    ],
    "rotation_pivot": [
      0,
      0,
      0
    ]
  }
}

Blocs: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more