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minecraft:on_fall_on

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Vue d'ensemble

minecraft:on_fall_on est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Lance un événement de bloc quand une créature ou un joueur atterrit sur le bloc. C'est un ancien style d'événement ; les scripts sont la méthode plus récente.

Champs

ChampTypePar défautDescription
conditionStringaucuneUn test Molang qui doit être vrai pour que l'événement se lance.
eventStringaucuneNom de l'événement de bloc à lancer.
min_fall_distanceDecimal"0.0"Hauteur de chute en blocs nécessaire pour lancer l'événement.
targetString"self"Sur qui agit l'événement, comme "self" ou "other".

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:on_fall_on": {
    "condition": "",
    "event": "",
    "min_fall_distance": "0.0",
    "target": "self"
  }
}

Blocs: Pack de comportements

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