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minecraft:tick

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:tick pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:tick est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Fait lancer au bloc son événement de tick après un délai, une fois ou en boucle. Le délai est tiré au hasard dans une plage de ticks (20 ticks font une seconde).

Champs

ChampTypePar défautDescription
interval_rangeinteger[]aucuneAttente minimale et maximale en ticks, par exemple [10, 20].
loopingbooleantrueSi true, le bloc continue de ticker ; si false, il ne tick qu'une fois.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:tick": {
    "interval_range": [],
    "looping": true
  }
}

Blocs: Pack de comportements

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