minecraft:queued_ticking pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:queued_ticking est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Lance un événement après un délai, une seule fois ou en boucle. Le délai est tiré au hasard dans une plage de ticks (20 ticks font une seconde).
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
interval_range | Array | aucune | Attente minimale et maximale en ticks, par exemple [20, 40] pour 1 à 2 secondes. |
looping | Boolean | "true" | Si true, l'événement se répète ; si false, il ne se lance qu'une fois. |
on_tick | Trigger | aucune | L'événement à lancer, avec une condition et une cible optionnelles. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:queued_ticking": {
"interval_range": {},
"looping": "true",
"on_tick": {}
}
}