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minecraft:queued_ticking

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Vue d'ensemble

minecraft:queued_ticking est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Lance un événement après un délai, une seule fois ou en boucle. Le délai est tiré au hasard dans une plage de ticks (20 ticks font une seconde).

Champs

ChampTypePar défautDescription
interval_rangeArrayaucuneAttente minimale et maximale en ticks, par exemple [20, 40] pour 1 à 2 secondes.
loopingBoolean"true"Si true, l'événement se répète ; si false, il ne se lance qu'une fois.
on_tickTriggeraucuneL'événement à lancer, avec une condition et une cible optionnelles.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:queued_ticking": {
    "interval_range": {},
    "looping": "true",
    "on_tick": {}
  }
}

Blocs: Pack de comportements

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