1. Wiki
  2. /Blocs
  3. /minecraft:entity_fall_on

minecraft:entity_fall_on

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:entity_fall_on pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:entity_fall_on est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Définit la hauteur de chute minimale d'une créature ou d'un joueur sur ce bloc pour que l'atterrissage compte, afin que les scripts puissent y réagir.

Champs

ChampTypePar défautDescription
min_fall_distancenumber0Hauteur de chute en blocs nécessaire pour que l'atterrissage compte.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:entity_fall_on": {
    "min_fall_distance": 0
  }
}

Blocs: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more