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minecraft:destruction_particles

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Vue d'ensemble

minecraft:destruction_particles est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Définit les petits morceaux qui volent quand le bloc est cassé.

Champs

ChampTypePar défautDescription
texturestring""Nom de texture (de terrain_texture.json) utilisé pour les morceaux.
tint_methodTint Method"none"Comment le biome colore les morceaux, par exemple "grass" ou "default_foliage". Mets "none" pour garder les couleurs de la texture.
particle_countinteger100Nombre de morceaux qui apparaissent quand le bloc se casse.Plage : de 0 à 255

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:destruction_particles": {
    "texture": "",
    "tint_method": "none",
    "particle_count": 100
  }
}

Blocs: Pack de comportements

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