minecraft:destruction_particles pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:destruction_particles est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Définit les petits morceaux qui volent quand le bloc est cassé.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
texture | string | "" | Nom de texture (de terrain_texture.json) utilisé pour les morceaux. |
tint_method | Tint Method | "none" | Comment le biome colore les morceaux, par exemple "grass" ou "default_foliage". Mets "none" pour garder les couleurs de la texture. |
particle_count | integer | 100 | Nombre de morceaux qui apparaissent quand le bloc se casse.Plage : de 0 à 255 |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:destruction_particles": {
"texture": "",
"tint_method": "none",
"particle_count": 100
}
}