minecraft:liquid_detection pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:liquid_detection est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Décide de ce qui se passe quand l'eau touche le bloc : il peut garder l'eau à l'intérieur (immergé), la laisser couler à travers, ou se casser. Seule la première règle de chaque liquide est utilisée.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
detection_rules | Detection Rule[] | aucune | Règles par type de liquide : si l'eau peut rester dans le bloc et ce qui se passe quand elle coule dedans. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:liquid_detection": {
"detection_rules": []
}
}