1. Wiki
  2. /Blocs
  3. /minecraft:liquid_detection

minecraft:liquid_detection

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:liquid_detection pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:liquid_detection est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Décide de ce qui se passe quand l'eau touche le bloc : il peut garder l'eau à l'intérieur (immergé), la laisser couler à travers, ou se casser. Seule la première règle de chaque liquide est utilisée.

Champs

ChampTypePar défautDescription
detection_rulesDetection Rule[]aucuneRègles par type de liquide : si l'eau peut rester dans le bloc et ce qui se passe quand elle coule dedans.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:liquid_detection": {
    "detection_rules": []
  }
}

Blocs: Pack de comportements

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more