minecraft:on_step_on pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:on_step_on est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Lance un événement de bloc quand une créature ou un joueur marche sur le bloc, pratique pour les plaques de pression ou les pièges. C'est un ancien style d'événement ; les scripts sont la méthode plus récente.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
condition | String | aucune | Un test Molang qui doit être vrai pour que l'événement se lance. |
event | String | aucune | Nom de l'événement de bloc à lancer. |
target | String | "self" | Sur qui agit l'événement, comme "self" ou "other". |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:on_step_on": {
"condition": "",
"event": "",
"target": "self"
}
}