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Composants de bloc

Chaque composant de bloc ci-dessous s'ajoute d'un seul geste dans l'appli GodCraft.Get GodCraft

Les composants de bloc se placent dans l'objet components d'un fichier de bloc du pack de comportements : ils définissent ce qu'est un bloc personnalisé et ce qu'il fait. Cette liste contient les 49 composants de Minecraft 1.26.50.4.

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Composant
minecraft:block_entityDonne à chaque exemplaire posé du bloc ses propres données sauvegardées, pour qu'un bloc puisse retenir des choses que ses voisins ne retie…minecraft:breathabilityIndique si les créatures et les joueurs peuvent respirer dans le bloc.minecraft:chest_obstructionIndique si ce bloc empêche un coffre placé en dessous de s'ouvrir.minecraft:collision_boxDéfinit la partie solide du bloc contre laquelle se cognent joueurs, créatures et objets.minecraft:connection_ruleIndique si les barrières, murets, barreaux de fer et vitres se relient à ce bloc quand ils sont placés à côté.minecraft:crafting_tableTransforme le bloc en poste de fabrication qui ouvre l'écran de fabrication 3x3.minecraft:destructible_by_explosionRègle la résistance du bloc à la TNT, aux creepers et autres explosions.minecraft:destructible_by_miningRègle le temps nécessaire pour casser le bloc à la main ou avec des outils.minecraft:destruction_particlesDéfinit les petits morceaux qui volent quand le bloc est cassé.minecraft:display_nameDéfinit le nom du bloc que voient les joueurs dans l'inventaire et l'infobulle.minecraft:embedded_visualDéfinit l'apparence du bloc quand il se trouve dans un autre bloc, par exemple quand il est planté dans un pot de fleurs.minecraft:entity_fall_onDéfinit la hauteur de chute minimale d'une créature ou d'un joueur sur ce bloc pour que l'atterrissage compte, afin que les scripts puissen…minecraft:flammablePermet au feu proche de se propager au bloc et de le consumer, comme le bois.minecraft:flower_pottablePermet au joueur de mettre ce bloc dans un pot de fleurs vide.minecraft:frictionDéfinit à quel point le bloc est glissant quand on marche dessus, de 0.0 à 0.9.minecraft:geometryChoisit le modèle 3D qui dessine le bloc.minecraft:instrument_soundChoisit le son que fait un bloc musical quand ce bloc est au-dessus ou en dessous.minecraft:item_visualDéfinit l'apparence de l'objet du bloc en main et dans l'inventaire, en lui donnant son propre modèle et ses propres textures.minecraft:leashablePermet aux joueurs d'attacher une laisse au bloc, comme à un poteau de barrière.minecraft:light_dampeningDéfinit combien de lumière le bloc absorbe quand elle le traverse, de 0 à 15.minecraft:light_emissionFait briller le bloc, de 0 (pas de lumière) à 15 (aussi lumineux qu'une torche ou de la pierre lumineuse).minecraft:liquid_detectionDécide de ce qui se passe quand l'eau touche le bloc : il peut garder l'eau à l'intérieur (immergé), la laisser couler à travers, ou se cas…minecraft:lootChoisit la table de butin qui décide de ce que donne le bloc quand il est cassé.minecraft:map_colorDéfinit la couleur du bloc quand il est dessiné sur une carte.minecraft:material_instancesAttribue des textures et des réglages de rendu aux faces du modèle du bloc.minecraft:movableGère ce qui se passe quand un piston pousse ou tire le bloc.minecraft:on_fall_onLance un événement de bloc quand une créature ou un joueur atterrit sur le bloc.minecraft:on_interactLance un événement de bloc quand un joueur utilise le bloc (clic droit ou appui).minecraft:on_placedLance un événement de bloc juste après que le bloc est posé.minecraft:on_player_destroyedLance un événement de bloc quand un joueur casse le bloc.minecraft:on_player_placingLance un événement de bloc pendant qu'un joueur pose le bloc.minecraft:on_step_offLance un événement de bloc quand une créature ou un joueur descend du bloc.minecraft:on_step_onLance un événement de bloc quand une créature ou un joueur marche sur le bloc, pratique pour les plaques de pression ou les pièges.minecraft:placement_filterLimite les endroits où le bloc peut être posé et le fait casser si son support disparaît, comme une fleur qui a besoin de terre en dessous.minecraft:precipitation_interactionsDécide comment le bloc réagit à la pluie et à la neige qui tombent dessus.minecraft:queued_tickingLance un événement après un délai, une seule fois ou en boucle.minecraft:random_offsetDécale un peu le bloc par rapport au centre, d'une valeur tirée de sa position, comme les fleurs et l'herbe qui ne sont pas parfaitement al…minecraft:random_tickingLance un événement de temps en temps à des moments aléatoires, comme la pousse des cultures.minecraft:redstone_conductivityDéfinit le comportement du bloc avec la redstone autour.minecraft:redstone_consumerPermet au bloc de recevoir du courant de redstone pour que les scripts réagissent quand le signal change.minecraft:redstone_producerFait émettre au bloc un signal de redstone, comme un bloc de redstone ou un levier activé.minecraft:replaceablePermet de poser un autre bloc à l'emplacement de celui-ci en le remplaçant, comme quand on pose un bloc sur des hautes herbes ou des couche…minecraft:selection_boxDéfinit la partie du bloc que le joueur peut viser et cliquer, montrée par le contour.minecraft:soundChoisit l'ensemble de sons que fait le bloc quand on le pose, le casse et marche dessus.minecraft:supportDonne au bloc la forme de support d'une barrière ou d'un escalier, pour que d'autres blocs puissent s'y accrocher de la même façon.minecraft:tagsAjoute des tags au bloc pour que les outils, recettes et scripts le trouvent par groupe, comme "minecraft:is_pickaxe_item_destructible".minecraft:tickFait lancer au bloc son événement de tick après un délai, une fois ou en boucle.minecraft:transformationDéplace, fait pivoter ou redimensionne l'apparence du bloc, autour du centre de son espace.minecraft:unit_cubeDessine le bloc comme un simple cube entier.

Blocs: Pack de comportements

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