minecraft:random_offset pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:random_offset est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Décale un peu le bloc par rapport au centre, d'une valeur tirée de sa position, comme les fleurs et l'herbe qui ne sont pas parfaitement alignées. Le décalage déplace aussi le contour et la collision, et reste dans l'espace du bloc.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
x | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Décalage latéral sur x : une plage min et max plus le nombre de paliers entre les deux. |
y | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Décalage vertical : une plage min et max plus le nombre de paliers entre les deux. |
z | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Décalage latéral sur z : une plage min et max plus le nombre de paliers entre les deux. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:random_offset": {
"x": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"y": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"z": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
}
}
}