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minecraft:connection_rule

Pas envie d'écrire ça à la main ? GodCraft règle minecraft:connection_rule pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraft

Vue d'ensemble

minecraft:connection_rule est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Indique si les barrières, murets, barreaux de fer et vitres se relient à ce bloc quand ils sont placés à côté.

Champs

ChampTypePar défautDescription
accepts_connections_fromConnection Type"all"Les blocs qui peuvent se connecter : "all", "only_fences" ou "none". Les barrières en briques du Nether ne comptent pas pour "only_fences".
enabled_directionsDirection[]["south","north","east","west"]Les côtés (nord, est, sud, ouest) qui acceptent les connexions. Ignoré quand aucune connexion n'est autorisée.

Exemple

Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:connection_rule": {
    "accepts_connections_from": "all",
    "enabled_directions": [
      "south",
      "north",
      "east",
      "west"
    ]
  }
}

Blocs: Pack de comportements

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