minecraft:connection_rule pour toi avec un simple interrupteur.Get GodCraftVue d'ensemble
minecraft:connection_rule est un composant de bloc : il se place dans l'objet components d'un bloc personnalisé. Indique si les barrières, murets, barreaux de fer et vitres se relient à ce bloc quand ils sont placés à côté.
Champs
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
accepts_connections_from | Connection Type | "all" | Les blocs qui peuvent se connecter : "all", "only_fences" ou "none". Les barrières en briques du Nether ne comptent pas pour "only_fences". |
enabled_directions | Direction[] | ["south","north","east","west"] | Les côtés (nord, est, sud, ouest) qui acceptent les connexions. Ignoré quand aucune connexion n'est autorisée. |
Exemple
Dans l'objet components de BP/blocks/<name>.json (les valeurs sont celles par défaut ou des exemples) :
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:connection_rule": {
"accepts_connections_from": "all",
"enabled_directions": [
"south",
"north",
"east",
"west"
]
}
}