minecraft:transformation por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:transformation es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Mueve, gira o cambia el tamaño del aspecto del bloque alrededor del centro de su espacio. Úsalo para orientar bloques en distintas direcciones con estados de bloque.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
translation | vec3 | [0,0,0] | Cuánto mover el bloque en x, y y z. |
scale | vec3 | [1,1,1] | Cuánto estirar o encoger el bloque en cada eje. 1 es el tamaño normal. |
scale_pivot | vec3 | [0,0,0] | El punto alrededor del cual el bloque crece o encoge. |
rotation | vec3 | [0,0,0] | Rotación en cada eje en pasos de 90 grados, como [0, 90, 0]. |
rotation_pivot | vec3 | [0,0,0] | El punto alrededor del cual gira el bloque. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:transformation": {
"translation": [
0,
0,
0
],
"scale": [
1,
1,
1
],
"scale_pivot": [
0,
0,
0
],
"rotation": [
0,
0,
0
],
"rotation_pivot": [
0,
0,
0
]
}
}