minecraft:random_offset por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:random_offset es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Desplaza un poco el bloque del centro, en una cantidad elegida según su posición, como las flores y la hierba que no están perfectamente alineadas. El desplazamiento también mueve el contorno y la colisión, y se queda dentro del espacio del bloque.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
x | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Desplazamiento lateral en x: un rango mínimo y máximo y cuántos pasos hay entre ellos. |
y | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Desplazamiento arriba y abajo: un rango mínimo y máximo y cuántos pasos hay entre ellos. |
z | Range And Steps | {"range":{"max":0,"min":0},"steps":0} | Desplazamiento lateral en z: un rango mínimo y máximo y cuántos pasos hay entre ellos. |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:random_offset": {
"x": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"y": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
},
"z": {
"range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"steps": 0
}
}
}