minecraft:destruction_particles por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:destruction_particles es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Define los trocitos que salen volando al romper el bloque.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
texture | string | "" | Nombre de la textura (de terrain_texture.json) usada para los trocitos. |
tint_method | Tint Method | "none" | Cómo colorea el bioma los trocitos, por ejemplo "grass" o "default_foliage". Usa "none" para mantener los colores de la textura. |
particle_count | integer | 100 | Cuántos trocitos aparecen al romperse el bloque.Rango: de 0 a 255 |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:destruction_particles": {
"texture": "",
"tint_method": "none",
"particle_count": 100
}
}