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minecraft:destruction_particles

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Resumen

minecraft:destruction_particles es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Define los trocitos que salen volando al romper el bloque.

Campos

CampoTipoPredeterminadoDescripción
texturestring""Nombre de la textura (de terrain_texture.json) usada para los trocitos.
tint_methodTint Method"none"Cómo colorea el bioma los trocitos, por ejemplo "grass" o "default_foliage". Usa "none" para mantener los colores de la textura.
particle_countinteger100Cuántos trocitos aparecen al romperse el bloque.Rango: de 0 a 255

Ejemplo

Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):

BP/blocks/<name>.json
{
  "minecraft:destruction_particles": {
    "texture": "",
    "tint_method": "none",
    "particle_count": 100
  }
}

Bloques: Paquete de comportamiento

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