minecraft:on_step_off por ti con un interruptor.Get GodCraftResumen
minecraft:on_step_off es un componente de bloque: va en el objeto components de un bloque personalizado. Ejecuta un evento de bloque cuando una criatura o un jugador se baja del bloque. Es un estilo de eventos antiguo; los scripts son la forma moderna.
Campos
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
condition | String | ninguno | Una comprobación Molang que debe ser verdadera para que se ejecute el evento. |
event | String | ninguno | Nombre del evento de bloque que se ejecuta. |
target | String | "self" | Sobre quién actúa el evento, como "self" u "other". |
Ejemplo
Dentro del objeto components de BP/blocks/<name>.json (los valores son los predeterminados o de ejemplo):
BP/blocks/<name>.json
{
"minecraft:on_step_off": {
"condition": "",
"event": "",
"target": "self"
}
}